Cross-Arms verhindert Bewegung

  • Moin.

    Mir ist soeben aufgefallen, dass das Cross Arms SWEP Bewegung verhindert, wenn man also damit im Fahrstuhl steht wird man von diesem nicht mitgenommen und man bleibt auf einer Stelle stehen, das ist ein mehr oder weniger fataler Bug, weil man davon leicht sterben kann.

    Hevoc sagte mir, dass Mattzimann da was machen kann.

    Freundliche Grüße von Kaldun.

    "Ain't nothing I say should be taken seriously! That's why it's the truth!"

  • Selbst wenn führt es zu unnötigen Komplikationen in Fahrstühlen.

    ich glaube wenn er es anders macht... fängt der Server dadurch zu laggen an.

    Also soweit ich das gestern verstanden habe.

  • Moin.

    Mir ist soeben aufgefallen, dass das Cross Arms SWEP Bewegung verhindert, wenn man also damit im Fahrstuhl steht wird man von diesem nicht mitgenommen und man bleibt auf einer Stelle stehen, das ist ein mehr oder weniger fataler Bug, weil man davon leicht sterben kann.

    Hevoc sagte mir, dass Mattzimann da was machen kann.

    1. ist so gewollt

    2. nutzt das SWEP einfach im Farhstuhl nicht

    3. Problem gelöst

    Mfg. tschubaki

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  • Oninoni etc.

    da es ja kein Bug ist sondern gewollt. Kann das doch weg oder ist das Kunst ?

    he he :p

    Mfg. tschubaki

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  • Es ist doch definitiv nicht so gewollt das man im Fahrstuhl daran stirbt. Das man sich nicht bewegen kann mag kein Bug sein, aber für ersteres ist doch villeicht ein Fix möglich.

    Freundliche Grüße von Kaldun.

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  • Jop ist so gedacht. Da die Laufanimation die Arme in den Rücken reinglitchen würde.

    Das mit dem Fahrstuhl ist ein Problem. Ich muss mir den Code von Matzi mal anschauen habe aber schon ne Idee

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  • Moin.

    Mir ist soeben aufgefallen, dass das Cross Arms SWEP Bewegung verhindert, wenn man also damit im Fahrstuhl steht wird man von diesem nicht mitgenommen und man bleibt auf einer Stelle stehen, das ist ein mehr oder weniger fataler Bug, weil man davon leicht sterben kann.

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    ich verhindere es mit Absicht da es beim Laufen/gehen scheiße aussieht, Problem daran ist da ich den Movetype ändere kannst du nicht mehr fallen, ich denke aber ich werde einfach SetupMove ändern und dann müsste es gefixt sein. Kann das hier jemand In Arbeit Labeln, Oninoni, Airfox

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  • Ich hab den Titel wirklich ein wenig missverständlich gewählt, aber wenn man den Beitrag einmal aufmerksam gelesen hätte man doch gemerkt das das eigentliche aktive Laufen nicht mein Problem ist, das geht nicht an Mattzi sondern eher an alle anderen, die keine Lösung für das eigentliche Problem hatten...

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  • Ein Bug war vorhin auch noch das man es durch einen glitch so machen konnte das man laufen konnte, nach einem Mapchange müsste die gefixte Version ausm Workshop gezogen werden

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  • Also wenn dass durch Fahrstühle bugen gewollt ist dann ist wohl die Transparenz der 501st und 187th wohl auch nur ein Feature

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  • Dezz 18. April 2018 um 21:00

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