Ich persönlich sehr den "Glücksfaktor" nicht als so ein großes Problem.
Der RIS arbeite schon lange mit einem Wahrscheinlichkeiten Basierten System der Magnetplattem des Tarngerätes und viel Probleme macht es nicht.
Ein Kompromiss wäre das man die Wahrscheinlichkeit von einem vorhersehbaren Faktor wie den HP abhängig macht.
Jeh niedriger die HP desso Warhscheinlicher ist es das ein Schuss durch kommt, wobei hier nur prozentual gerechnet wird.
Ganz nach dem Beispiel der Magnetplatten oder dem Tarnmodul des RIS.
Ich verstehe was du meinst, jedoch kannst du nicht direkt das Tarnen mit dem Kampfsystem der Jedi vergleichen. Hier steht man vor dem Problemen im Kampf nicht richtig agieren bzw planen zu können weil man einfach nicht weis was blocke ich noch oder eben nicht weils keine festen Blocks so gesehen gibt. Und ivh rede jetzt nicht vom normalen Blocken sondern rein von diesem System.