Vorschlag zur Umstrukturierung der Ghost Company:
Inhaltsverzeichnis: |
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- Vorwort |
- Warum? |
- Was wollen wir genau? |
- Zusammenfassung |
- Schlusswort |
Moin liebe EGM Community. Wir, dass 7th Sky Corps, stellen euch heute die Umstrukturierung der Untereinheit Ghost Company vor.
Vorab GHC=Ghost Company und kommt bitte beim lesen nicht auf die gedanken, dass wir unsere Einheit um 3 weitere Plätze aufstocken wollen.
Viel Spaß beim lesen!
Wir wollten mal frischen Wind in die 212th bringen und haben uns folgendes gefragt:
"Gibt es in der Lore etwas, dass ein kleines aber loregetreues Upgrade für die 212th wäre?"
Und hier kommt die Ghost Company ins Spiel.
Wir wollen diese haben, um den Leuten in der 212th eine Möglichkeit der Belohnung zu bieten.
Sei es durch aktives Spielen, besonderes herausstechen, Prüfungen oder ähnliches.
Man kann dies mit dem GME-System der Galactic Marines vergleichen.
Es soll das RP zwischen Non-Lore-Chars und Lore Chars verbessern.
Zudem haben die Lore-Chars die Möglichkeit, ihr RP noch besser umzusetzen.
Zurzeit ist die Einheit so aufgebaut und soll in der Zukunft so aussehen:
7th Sky Corps (Haupteinheit) mit den bisherigen gesamten 28 Slots,
Bild 7th Sky Corps
212th Attack Batallion (Untereinheit) mit eine Slot-Begrenzung von 19/28 Slots,
Bild 212th Angriffsbattaillon
2nd Airborne Company (Untereinheit) mit Slot-Begrenzung von 9/28 Slots,
Bild 2nd Airborne Company
Ghost Company (inoffizielle Untereinheit) mit 4 reservierten Plätzen für Lore-Chars von den 19 Slots der 212th .
Bild Ghost Company
Die Lore-Chars CPL Trapper, SGT Wooley, LT Boil & CPT Waxer sind bereits Teil der Ghost Company, welche inoffiziell in der 212th etabliert ist. Wir besitzen also aktuell bereits 4 reservierte Slots für die Ghost Company.
Nun wollen wir die GHC um 3 Plätze, also insgesamt 7 reservierte/19 Slots aufstocken und die Ghost Company offiziell zu einer Untereinheit machen.
Die Organisationsstruktur, Skins, Ausrüstung und ähnliches soll wie folgt aussehen:
Slot-Strukturierung der Ghost Company
*=Neu *=Haben wir schon
Rang: | Slots: |
---|---|
CPT Waxer | 1x |
LT Boil | 1x |
SGT Wooley | 1x |
SGT/SSG/SMJ | 3x (Variable mit CPL) |
CPL Trapper | 1x |
CPL | 3x (Variable mit SGT/SSG/SMJ) |
Mit "Variabel mit CPL" und "Variabel mit SGT/SSG/SMJ" ist gemeint, dass die drei Non-Lore-Slots sich innerhalb dieser vier Ränge einordnen lassen können. Dabei wird geachtet, dass die Plätze fair und gleichmäßig verteilt werden. Die Lore-Chars sind bei dieser Regelung ausgenommen.
Ausrüstungt,Skins etc. der Ghost Company
*=Neu *=Haben wir schon
Rang: | Skin: | Ausrüstung: | Fahrlizenzen: | HP&AP: |
---|---|---|---|---|
CPT Waxer |
212th_waxer 212th_waxer |
DC-15SE, DC-15A/S, DC-17, Binoculars, Thermaldetonator, RPS-6 |
AT-TE, TX-130 | 100HP/180AP |
LT Boil |
212th_boil 212th_boil |
DC-15SE, DC-15A/S, DC-17, Binoculars, Thermaldetonator, RPS-6 |
AT-TE, TX-130 | 100HP/160AP |
SGT Wooley |
212th_ARF 212th_Sergeant |
DC-15SE ,DC-15A/S, DC-17, Binoculars, Thermaldetonator, RPS-6 |
AT-TE, TX-130 | 100HP/140AP |
SGT/SSG/SMJ |
212th_ARF 212th_Sergeant |
DC-15A/S, DC-17, Binoculars, Thermaldetonator, RPS-6 |
AT-TE, TX-130 | 100HP/140AP |
CPL Trapper |
212th_ARF 212th_Corporal |
DC-15SE, DC-15A/S, DC-17, Binoculars, RPS-6 |
TX-130 | 100HP/120AP |
CPL |
212th_ARF 212th_Corporal |
DC-15A/S, DC-17, Binoculars, RPS-6 |
TX-130 | 100HP/120AP |
Nicht wundern, bei CPT Waxer und LT Boil sind die Skins identisch benannt.
Hier sind natürlich jeweils der normale 212th und ARF Skin gemeint.
Zusätzlich soll jeder Rang natürlich auch die Ausrüstung haben, die sowieso jeder hat (Bsp. das Datapad).
Für die Ghost Company sind keine extra Ränge vorgesehen, sondern soll als Spezialisierung eingeführt werden.
Diese neue Spezialisierung in der 7th Sky Corps würde den Namen "Ghost Company" tragen und soll für die Non-Lore-Chars als Ausrüstung die 212th_ARF und die Binoculars freischalten.
Und so würde der Name Ingame aussehen:
Spoiler anzeigen
Name: | Fraktion: | Rang: |
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[Rang] 7th 212th GHC [ID] [Name] | 7th Sky Corps | [Rang] 212th GHC |
Zusammenfassung:
- 3 weitere Plätze in der GHC
- Spezialisierung "Ghost Company" (beinhaltet: 212th_ARF & Binoculars)
Das wars auch schon mit unserem Voerschlag.
Wir hoffen, das wir euch mit unseren Gründen, der Strukturierung und Argumenten, für die offizielle Einführung der Ghost Company überzeugen konnten.
Wir sind immer offen für Kritik, bei fragen, könnt ihr einfach hier drunter fragen und wir beantworten es.