Wie gesagt, das Spiel kommt erst nächstes Jahr. Es ist ja nicht mal eine Workshop-Integration vorhanden.
Die jetzige Codebasis ist aber überhaupt nicht darauf ausgelegt Addons zu unterstützen. Genauso wie das aktuelle Server Prinzip nicht wirklich für private Server oder private Spielmodi ausgelegt ist. Natürlich ist bis Release noch Zeit, aber alles nachträglich implementieren und damit so viel wieder umstrukturieren ist weder förderlich noch geplant (SBox Wiki zur Folge).