Konzept: Glücksspiel

  • Ähnlich wie mein Konzept für Banken (link) würde ein Glücksspielsystem der Währung neue Herausforderungen bieten. Es wird nicht für jeden Spieler sein, doch vor allem für Verbrechersyndikate und die wohlhabenderen Spieler wäre es neues mögliches RP. Man könnte sich hier an DarpRP oder SWTOR orientieren und einige Glücksspiele hinzufügen.

    So, nur als Ideen, könnte man Black Jack, Roulette, Texas Holdem und einarmige Banditen einfügen, aber auch Star Wars spezifischere, wie Dejarik (wookiepedia) oder Sabacc (Wookiepedia).

    Hier könnten Syndikate oder Custom Groups Casinos leiten und vllt den ein oder anderen Credit mitverdienen. Auch könnte man hier an das bestehende Turniersystem anknüpfen und Abgaben der Glücksspieleinnahmen an die Republik bzw Abgaben für die Erlaubnis Glücksspiel durchzuführen oder illegales Glücksspiel betreiben.

    Das Glücksspiel muss natürlich so gebalanced werden, dass man viel verlieren kann und nur moderat gewinnt. Also quasi wie in RL die Maschinen so manipulieren, dass man statistisch gesehen mehr verliert als man einnimmt. Auch könnte man generell vom Server aus bei jedem Glücksspiel 10% des eingesetzten Geldes automatisch als "Betriebskosten" abziehen, um so bei jedem Spiel Geld aus dem System zu ziehen, um der Inflation entgegenzuwirken.

    Man könnte hier jetzt noch 4 Bücher über Glücksspiel auf CW:RP schreiben, doch denke ich sollte das hier als grobes Konzept bzw. Ideensammlung ausreichen.

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  • Gerne auch mit Credits, die man im Donator-Shop kaufen kann.

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    Jedi Hüter-Leitungcrow6.png WaffenmeisterSensei Akuma2021<3
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    crow.png Legende

    Teil von EGM seit dem 30. März 2017 ­

  • Aber auf jeden Fall schwieriges Thema, weil man immer noch sehr junge Mitspieler vertreten hat.

    Keine Ahnung, eine Präventiv-Maßnahme wäre "Sicherheitslevel 18+" oder so. Damit junge Mitspieler nicht in Versuchung kommen.

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  • Aber auf jeden Fall schwieriges Thema, weil man immer noch sehr junge Mitspieler vertreten hat.

    Keine Ahnung, eine Präventiv-Maßnahme wäre "Sicherheitslevel 18+" oder so. Damit junge Mitspieler nicht in Versuchung kommen.

    Wäre ja nicht der einzige EGM Server mit Glücksspiel / Glücksspielsystemen

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  • Glücksspiele, sollten wenn dann als "PVP" agieren nicht einfach Slotmaschinen.

    Spielerinteraktion ist immer wichtig!

    !!! ACHTUNG !!! Dieser Post könnte Humor enthalten. Bitte seien Sie gewarnt !!! ACHTUNG !!!

    Rest In Peace - CW:RP Admin (21.12.2021) - Admin ist geilster Rang: Change my Mind

  • Glücksspiele, sollten wenn dann als "PVP" agieren nicht einfach Slotmaschinen.

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    Alle der angeführten möglichen Glücksspiele, bis auf den einarmien Banditen, sind gegeneinander ausgelegt

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  • Glücksspiele, sollten wenn dann als "PVP" agieren nicht einfach Slotmaschinen.

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    Wenn schon gutes Casino.

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    Geklaut
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  • Ist ein ingame System notwendig dafür? Man kann das ganze ja über ein Google Spreadsheet laufen lassen.

    Könnte man, die Frage ist aber ist es einfacher zu entwickeln. Können alle User gleichermaßen darauf zugreifen? Wie wird die Integrität der Daten und Algorithmen sichergestellt? Und wie erfolgt die Anbindung auf dem Gameserver?

    Mfg. tschubaki

    Commander S-00 NullRepublic Intelligence ServiceMai 2017 - Jetzt
    SMJ Artanis187thJuni 2022 - Jetzt
    Admiral Archemis Drakon a.D.Republic NavyApril 2017 - Mai 2022
    Major ArtanisSpecial Ops/ FlametrooperApril 2017 -November 2017
  • Könnte man, die Frage ist aber ist es einfacher zu entwickeln. Können alle User gleichermaßen darauf zugreifen? Wie wird die Integrität der Daten und Algorithmen sichergestellt? Und wie erfolgt die Anbindung auf dem Gameserver?

    Man könnte ein Google Form zur Angabe des Spieleinsatzes verwenden. Wird dann samt ingame Namen und Einsatz in einer Tabelle abgespeichert. In-game gibt man das Geld an den Glücksspielleiter (oder Teammitglieder je nach dem) ab.

    Die Auslosung passiert dann durch eine randomisierte Anordnung der Spielerliste.

  • Man könnte ein Google Form zur Angabe des Spieleinsatzes verwenden. Wird dann samt ingame Namen und Einsatz in einer Tabelle abgespeichert. In-game gibt man das Geld an den Glücksspielleiter (oder Teammitglieder je nach dem) ab.

    Die Auslosung passiert dann durch eine randomisierte Anordnung der Spielerliste.

    Naja das ist ja einfach ne Tombola. In Star Wars selber gibt es haufenweise Kartenspiele oder auch Taktischere wie Dejarik welche auch deutlich mehr Interaktionen und Strategie ermöglichen als 100% pures Würfelglück

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  • Wir haben in der Adminbesprechung über dieses Konzept gesprochen und sind zu dem Entschluss gekommen, dieses abzulehnen.

    ✦ Leomon ✦

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    "Es ist besser, ehrenhaft zu scheitern, als durch Betrug zu siegen."

    "Was einst ein Traum war, ist nun zur beängstigenden Realität für all jene geworden, die sich versuchen uns in den Weg zu stellen."

    "Alea iacta est."

    Clone-3 icon CWRP Super-Administrator [Projektleiter] a.D. | Mitglied der Community Leitung a.D. HmvFroT.png

  • Leomon 20. August 2023 um 21:25

    Hat das Label Abgelehnt hinzugefügt.