Neue Bewaffnung für das 212th Attack Battalion

  • Vorschlag der 212th
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    Eine neue Waffe für die 212th


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    Ionenblaster Vorschlag


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    3 Mal editiert, zuletzt von Ops (20. November 2024 um 20:02)

  • Moin zusammen,


    als FE- und 212th-Mitglied bin ich da natürlich etwas befangen, sehe hier aber auch deutlich mehr Vor- als Nachteile - wobei ich eigentlich gar keine Nachteile sehe - für die Einheit. Eine ganz neue Waffe bringt neuen Schwung ins Spiel, nicht nur für die 212th selbst, sondern auch für Taktiker, Einsatz- bzw. Eventleiter...


    Ich bin also #dafür


    Hochachtungsvoll

    Stinger

  • Als Mitglied der Einheit bin ich natürlich auch #dafür. Dadurch das die Haupteinheit die Minen abgegeben hat und damals auch die Fahrzeuge, besitzt diese zum aktuellen Zeitpunkt nicht viel mehr als den RPS6, welcher einfach nicht Attraktiv genug ist für neue Spieler durch seine ganzen Einschränkungen. Diese neue Waffe könnte der Haupteinheit und generell der Einheit somit sehr helfen.

    GExtension

  • Dies ist mit Oninoni schon abgesprochen worden. (Vielen Dank dafür)

    Mich würde wirklich interessieren, inwieweit diese Ausnahmeregelung mit der CW:RP Projektleitung abgestimmt ist. Laut Regelwerk ist unser Setting klar auf 21 VSY (Clone Wars) festgelegt. Es wurde in der Vergangenheit sogar darauf geachtet, sämtliche imperialen Fahrzeuge, Waffen und Skins aus den Fraktionen zu entfernen. Einschließlich der T-21, die damals bei der 187th entfernt wurde.


    Eine imperiale Waffe wie die T-21 jetzt wieder einzuführen, steht meiner Meinung nach im Widerspruch zu diesem Ansatz. Clone Wars ist Clone Wars und imperiale Assets haben auf einem Server mit diesem Fokus schlichtweg nichts verloren. Das schadet meiner persönlichen Immersion und ist eigentlich ein Markenzeichen von EGM, dass die Server eine feste Timeline haben.

  • Obwohl der T-20 Ionenblaster nicht offiziell in der Star Wars Lore erwähnt wird

    Ionenblaster
    Der Ionenblaster ist eine Handfeuerwaffe, die Energiestöße abfeuert. Deswegen ist sie besonders gut gegen Droiden geeignet. Ionenblaster geben Stöße…
    jedipedia.fandom.com
    T-21 light repeating blaster/Legends
    The T-21 light repeating blaster was a standard-issue repeating blaster rifle produced by BlasTech Industries, and saw use in the Clone Wars, the Galactic…
    starwars.fandom.com


    Ihr schlagt euch quasi einfach den T-21 Blaster vor, der als Ionenwaffe eingesetzt werden soll?

    Da hab ich an sich nichts dagegen, die Waffe währe sicher eine Ergänzung auf dem Server, aber warum nehmt ihr nicht eine Waffe die zu unserer Zeit gängig war?

    Ion Neutralizer
    The Ion Neutralizer was a finely tuned variant of the T-7 ion disruptor rifle whose ionized blasts delivered an EMP charge upon impact.[1] Star Wars…
    starwars.fandom.com


    Ionen Neutralisierer...

    Fenrir: Moving Out

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  • Eine imperiale Waffe wie die T-21 jetzt wieder einzuführen, steht meiner Meinung nach im Widerspruch zu diesem Ansatz. Clone Wars ist Clone Wars und imperiale Assets haben auf einem Server mit diesem Fokus schlichtweg nichts verloren. Das schadet meiner persönlichen Immersion und ist eigentlich ein Markenzeichen von EGM, dass die Server eine feste Timeline haben.

    Das ist nicht der T-21, sondern das Vorgängermodell. Der T-20. (Sarkasmus)


    Ich finde den Vorschlag nicht gut. Ein so Klonfremde Waffe... Ich kenne Ionenblaster nur von Jawas, vielleicht sollten die sowas vorschlagen. Und meiner Meinung nach, sollten die Klone keine dauerhafte Betäubungsgewehr haben, die dann wahrscheinlich normalen Schaden im PvP in FFAs und sowas machen.

  • Das ist nicht der T-21, sondern das Vorgängermodell. Der T-20. (Sarkasmus)


    Ich finde den Vorschlag nicht gut. Ein so Klonfremde Waffe... Ich kenne Ionenblaster nur von Jawas, vielleicht sollten die sowas vorschlagen. Und meiner Meinung nach, sollten die Klone keine dauerhafte Betäubungsgewehr haben, die dann wahrscheinlich normalen Schaden im PvP in FFAs und sowas machen.

    Hast du schonmal das neue Battlefront II gespielt?

    Da ist die Waffe ständig im Einsatz um MTTs aufzuhalten (Also der Ionen Neutralisator (Designation btw. T-7), nicht der T-21).

    Fenrir: Moving Out

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  • Da hab ich an sich nichts dagegen, die Waffe währe sicher eine Ergänzung auf dem Server, aber warum nehmt ihr nicht eine Waffe die zu unserer Zeit gängig war?

    Hey,

    Das Problem hierbei ist es dass im Workshop kein passendes Modell dafür vorhanden ist.

    Deshalb habe ich versucht zusammen in Absprache mit Oni eine Lösung zu finden und dadurch dass die T-21 schon auf dem Server vorhanden ist und optisch auch zu einem schweren Blaster passt haben wir uns dazu entschieden dieses Modell zu nehmen.

  • Mit der Erklärung verstehe ich es, aber dann lege ich dir/euch ans Herz, den Blaster als den T-7 einzuführen und wenn dann (vielleicht) irgendwann mal das Model dazu im Workshop erstellt wird kann man den Blaster damit übernehmen.


    Ergänzend noch die Frage nach Feuerrate und wie lange die Deaktivierung der Fahrzeuge anhält?

    Fenrir: Moving Out

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  • Ergänzend noch die Frage nach Feuerrate und wie lange die Deaktivierung der Fahrzeuge anhält?

    Mit den Stats wie auch oben schon erwähnt liegt es in der Hand der Devs dort haben wir nach meinen Kenntnissen kein Mitsprache recht

    Mit der Erklärung verstehe ich es, aber dann lege ich dir/euch ans Herz, den Blaster als den T-7 einzuführen und wenn dann (vielleicht) irgendwann mal das Model dazu im Workshop erstellt wird kann man den Blaster damit übernehmen.

    EMP Launcher | Star Wars Battlefront Wiki | Fandom

    MadMax  Scar Dies sollte das ursprünglich Modell sein allerdings ist es im Workshop nicht umsetzbar und verfügbar. Die T-21 wurde deshalb als übergangsmodell gewählt.

  • [...]

    Es wurde in der Vergangenheit sogar darauf geachtet, sämtliche imperialen Fahrzeuge, Waffen und Skins aus den Fraktionen zu entfernen. [...]

    Das schadet meiner persönlichen Immersion. [...]

    Verständlich, wird sich aber nicht dran gehalten. Auf EGM werden u. a. viele Maps mit imperialen Zeichen, Flaggen, Wappen etc. verwendet. Auch wenn das Serverregelwerk sagt, man müsse sie IC als republikanisch anerkennen, ist es faktisch einfach nicht so. Ferner ist es so, dass viele Jedi-Skins Clone Wars nicht gerecht werden. Allein der TEB Jedi - leider ist mir dein Name entfallen, bitte hau mich nicht D: - läuft mit einem Kylo Ren-Skin rum...


    Wenn diese eine Waffe jetzt deine komplette Immersion zerstört, frage ich mich, ob hier mit geschlossenen Augen rumgelaufen wird.


    NACHTRAG: Du sprichst nicht davon, dass deine komplette Immersion zerstört wird, diese Waffe dieser aber schadet. Das habe ich leider überspitzt dargestellt. Trotzdem müsste durch die genannten Faktoren deine Immersion so geschadet sein, dass das Spielen auf CW:RP schwer bis gar nicht auszuhalten ist.

  • Nach den Erklärungen von Ops bin ich #dafür


    GEX

    Fenrir: Moving Out

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  • Hey,

    Das Problem hierbei ist es dass im Workshop kein passendes Modell dafür vorhanden ist.

    Deshalb habe ich versucht zusammen in Absprache mit Oni eine Lösung zu finden und dadurch dass die T-21 schon auf dem Server vorhanden ist und optisch auch zu einem schweren Blaster passt haben wir uns dazu entschieden dieses Modell zu nehmen.

    Was ist Hiermit?

    Sieht auch aus wie der Disruptor aus BF 2, würde das dann nicht mehr sinn machen?

  • Verständlich, wird sich aber nicht dran gehalten. Auf EGM werden u. a. viele Maps mit imperialen Zeichen, Flaggen, Wappen etc. verwendet. Auch wenn das Serverregelwerk sagt, man müsse sie IC als republikanisch anerkennen, ist es faktisch einfach nicht so. Ferner ist es so, dass viele Jedi-Skins Clone Wars nicht gerecht werden. Allein der TEB Jedi - leider ist mir dein Name entfallen, bitte hau mich nicht D: - läuft mit einem Kylo Ren-Skin rum...


    Wenn diese eine Waffe jetzt deine komplette Immersion zerstört, frage ich mich, ob hier mit geschlossenen Augen rumgelaufen wird.


    NACHTRAG: Du sprichst nicht davon, dass deine komplette Immersion zerstört wird, diese Waffe dieser aber schadet. Das habe ich leider überspitzt dargestellt. Trotzdem müsste durch die genannten Faktoren deine Immersion so geschadet sein, dass das Spielen auf CW:RP schwer bis gar nicht auszuhalten ist.

    Ich sehe ein, dass es auf dem Server bereits gewisse Aspekte gibt, die nicht vollständig loregetreu sind. Aber ein bestehendes Problem rechtfertigt doch kein neues. Es wäre doch sinnvoller, an der bestehenden Problemen zu arbeiten und solche Punkte schrittweise zu verbessern. In den Bereichen, in denen ich persönlich etwas beitragen kann, wurden auch bereits Schritte unternommen. Zum Beispiel wurden nicht loregetreue Skins in den A-ARC entfernt. —> Klick.

    Es geht mir auch nicht darum, alles perfekt zu machen, sondern darum, das Konzept so weit wie möglich zu respektieren und nicht willkürlich aufzuweichen. Die Einführung einer Waffe wie der T-21 ist für mich eben ein Schritt in die falsche Richtung.