
Greenfires Neu Rüstung/ Bewerbung zum Phase II CC
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bus891reiner -
6. April 2025 um 21:23
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Text und Icons auf dem Kama sind sehr untypisch. Mir fällt pers. auch kein Klon ein der so dargestellt wurde. Ich denke, dass deine Rüstung authentischer aussehen würde, wenn die Flamme nur auf einer Schulterplatte sichtbar ist.
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Text und Icons auf dem Kama sind sehr untypisch. Mir fällt pers. auch kein Klon ein der so dargestellt wurde. Ich denke, dass deine Rüstung authentischer aussehen würde, wenn die Flamme nur auf einer Schulterplatte sichtbar ist.
Der Text ist nur sein Name sowie die flamme sind seine Inizialien damit es Jeder weiß das es die Sachen von Greenfire sind, sowie auch das es aufgemacht Schulter Platten Kaum Sichtbar ist.
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Der Text ist nur sein Name sowie die flamme sind seine Inizialien damit es Jeder weiß das es die Sachen von Greenfire sind, sowie auch das es aufgemacht Schulter Platten Kaum Sichtbar ist.
Wenn man seinen Namen groß auf die Rüstung schreibt, hat man natürlich direkt einen Wiedererkennungswert geschaffen. Der Unterschied zu einem wirklich guten Design liegt aber gerade darin, dass man die Person allein anhand des Designs und kleiner Details erkennt, ohne extra seinen Namen draufschreiben zu müssen. Denk zum Beispiel an bekannte Marken oder Charaktere: Du erkennst ein iPhone ja auch ohne das Apple-Logo darauf, allein am Design. Einen wirklich gut gestalteten Klon erkennst du durch seine individuellen Markierungen, Farbwahl und kleinere Symbole, ohne dass du dafür extra seinen Namen draufschreiben musst.
Beispiel
Dieses Kama ist extrem simpel gestaltet. Trotzdem können dir die meisten Spieler den Namen, Rang und Einheit des Klons sofort sagen.
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Wenn man seinen Namen groß auf die Rüstung schreibt, hat man natürlich direkt einen Wiedererkennungswert geschaffen. Der Unterschied zu einem wirklich guten Design liegt aber gerade darin, dass man die Person allein anhand des Designs und kleiner Details erkennt, ohne extra seinen Namen draufschreiben zu müssen. Denk zum Beispiel an bekannte Marken oder Charaktere: Du erkennst ein iPhone ja auch ohne das Apple-Logo darauf, allein am Design. Einen wirklich gut gestalteten Klon erkennst du durch seine individuellen Markierungen, Farbwahl und kleinere Symbole, ohne dass du dafür extra seinen Namen draufschreiben musst.
Beispiel
Dieses Kama ist extrem simpel gestaltet. Trotzdem können dir die meisten Spieler den Namen, Rang und Einheit des Klons sofort sagen.
Ah so meinst du das ich werde dieses in angriff nehmen wenn ich angenommen werde damit ich mehr Zeit dafür habe sowie Mehr zeit im OOC Bereich
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Ah so meinst du das ich werde dieses in angriff nehmen wenn ich angenommen werde damit ich mehr Zeit dafür habe sowie Mehr zeit im OOC Bereich
Der Skin sollte in der Bewerbung final sein, das Komitee muss es ja auch irgendwie nachvollziehen können... Nach einer angenommen Bewerbungen den Skin zu ändern, darf nur mit einer Änderungsbewerbung geschehen.
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Der Skin sollte in der Bewerbung final sein, das Komitee muss es ja auch irgendwie nachvollziehen können... Nach einer angenommen Bewerbungen den Skin zu ändern, darf nur mit einer Änderungsbewerbung geschehen.
Der Skin ist Auch Final
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Synthmesh Rucksack als Phase 2? Erscheint mir etwas unsinnig.
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Wenn man seinen Namen groß auf die Rüstung schreibt, hat man natürlich direkt einen Wiedererkennungswert geschaffen. Der Unterschied zu einem wirklich guten Design liegt aber gerade darin, dass man die Person allein anhand des Designs und kleiner Details erkennt, ohne extra seinen Namen draufschreiben zu müssen. Denk zum Beispiel an bekannte Marken oder Charaktere: Du erkennst ein iPhone ja auch ohne das Apple-Logo darauf, allein am Design. Einen wirklich gut gestalteten Klon erkennst du durch seine individuellen Markierungen, Farbwahl und kleinere Symbole, ohne dass du dafür extra seinen Namen draufschreiben musst.
Beispiel
Dieses Kama ist extrem simpel gestaltet. Trotzdem können dir die meisten Spieler den Namen, Rang und Einheit des Klons sofort sagen.
Sehe ich ähnlich, vorallem beim Kama kann man recht kreativ sein und muss da keine erzwungenen Symboliken abbilden.
Ich hatte die beiden als Ideen für meinen damaligen CC:
Spoiler anzeigen
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Ich weiß das man auch eine andere geschaltungs des Karmars nehmen hätte können jedoch habe ich mich auf dieses Design entschieden.
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Nymphix
9. April 2025 um 23:13 Hat das Label In Arbeit hinzugefügt. -
Salarza/Zetzu
14. April 2025 um 19:42 Hat das Label von In Arbeit auf Angenommen geändert. -
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Ben der Bot
14. April 2025 um 19:45 Hat das Thema aus dem Forum Custom Character nach Angenommene Custom Character verschoben.