Bessere Schussgefechte -> Mehr RP

  • Da ich von HL2RP das ja auch bereits kenne bzw von einem eng. serious RP Server bin ich dafür es auch hier einzuführen...

    Wenn man Gegner sieht sollte man mit Absicht ab und zu einmal daneben schießen, Deckung suchen, daneben schießen, Deckung suchen und ihn dann niederstrecken... Genauso sollte dies der Gegner tun. So entstehen meist extrem epische Gefechte und sie verstärken das RP um ein ganzes Stück...

    Was ist eure Meinung dazu? Würde mich über eine Meinung freuen! (Dazu zählt nicht das zitieren und +1 schreiben... <- das wird von mir gemeldet.)

    LG, Tiger

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  • Finde ich recht gut, erhöht auch den Spaß

    Mit freundlichen Grüßen
    Dread aus der Nachbarschaft

    SWTOR:RP History: Darth Marr, Imperator Marr, Imperator Bolvarion Priest, Imperator Bolvar Kad, Bolvarion Priest, Imperator des Wahren Imperiums Bolvarion Priest

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  • Ich finde die Idee eigentlich ganz gut. Nur das Problem ist das neue User das nicht sofort wissen und es so dann unfair wäre wenn man dann aud diesen Gründen erschossen werden würde.

    GOTT

    Source Map Creator, Lua-, Java-, C#-, Unity, Unreal- und Web-Developer!

    Founder of Alphavex.com

    Ehemalige Posten:


    TWD:RP Senior-Moderator

    CW:RP Admin

    TTT Admin

    Teamspeak Admin

    Military:RP Admin

    SWTOR:RP Developer
    TWD:RP Developer
    Einfach Minecraft Developer

    Prison:RP Serverleiter

  • Es soll ja keine Pflicht sein. Dennoch könnte man es pflichtig machen. Denn eine Waffe trifft ja auch nicht immer. (In der Ausbildung beibringen und / oder ins Regelwerk aufnehmen)

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  • Ich finde die Idee gut doch wird sie wahrscheinlich nicht von jedem eingehalten.

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    “The Brain May Forget, But The Heart Will Remember”

    ― Yato-Noragami

    "They killed us... They killed us all... Why?"


    "Orders. You never read the GAR's contingency orders?"
    ―Arligan Zey and Ordo Skirata

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    — The Doctor

    “No matter what lies you tell, you can't fool your own heart.” ~ Meliodas


  • Und außerdem klar... Sollte es gemacht werden. Aber auch nicht permanent. Denn ich denke als Klon hat man auch gewisse Trainings gemacht und es gibt ja auch Tryouts und Schießübungen... Ich denk mir noch was aus wie sich das Regeln lässt

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  • Das einzige Problem ist, dass man zu viele Lebenspunkte hat, deshalb macht das keinen Sinn.

    Spiele ich irgendeinen RP Modus von EGM: Ja, Arma 3 RP

    Möchte ich irgendwann mal wieder spielen: Wenn der richtige RP Modus da ist: Ja.

    Bin ich auf dem TS3: Ja.

    Bin ich Alex: Ja.

    Bin ich eine simple Bitch: Vielleicht.

    Bin ich ein Mann: Dazu fehlen mir die Eier.

    Bin ich eine Frau: Dazu fehlen mir die Eierstöcke.

    Bin ich zu ehrlich: Ja.

    Bin ich ein Lügner: Ja.

    Habe ich gelogen: Eventuell.

    Habe ich eine Zukunft: Seh ich so aus?
    Widerspricht sich so ziemlich alles in meiner Signatur: Klar!

    Liebe Grüße, Alex !

  • Deswegen ja auch ab und zu und nicht permanent.... Man sollte schon noch 1 - 2 mal auf den Gegner schießen.

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  • Da ich den Vorschlag für eine Verbesserung des RP'S halte kann das direkt bei der Ausbildung beim erklären vom RP mithinein nehmen :)

    Aktuelle Ränge SWTOR:RP

    Darth Mexular

    Gildenleiter Ajunt Jatabi

    Specialist 203rd Ajunta Jata

    Großmeister Hüter Marvin Mexon

    Ehmalige Ränge CW:RP


    Flottenadmiral Onasi

    CT Commander Mexular

    Schmuggler Ajunt Jata

    Einheitsjedi (CT) Corporal Marvin Korr

    ST Lieutenant Mexon

    41st Captain Mexon

    501st Lieutenant Mexon

    SO Captain Mexon

    TEB Sergeant IT Mexon

    Kantine Vize Chef

    Ausbildermentor

    Eventleiterkoordinator

    Senior-Moderator

    Ex SWTOR:RP Moderator

    Ex CW:RP Senior-Moderator

    Ex IMP:RP Admin

    Ex DarkRP Admin

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    Wenn man Gegner sieht sollte man mit Absicht ab und zu einmal daneben schießen, Deckung suchen, daneben schießen, Deckung suchen und ihn dann niederstrecken... Genauso sollte dies der Gegner tun. So entstehen meist extrem epische Gefechte und sie verstärken das RP um ein ganzes Stück...

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    LG, Tiger

    Also ich mach das auch schonsehr lange so und ich versuch das auch denn Cts bei zu bringen aber das ist schwieriger als gedacht ;:D

    Bubble Booble

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  • hmm

    das absichtliche daneben schießen (was nicht permanent gemacht werden sollte sondern halt nur ab und zu) ist dafür gedacht das man mehr Deckungen nutzt. Mehr RP Sinn rein bringt (beim rennen schießen =/= immer treffen.... Das ergibt kein Sinn) Spannendere und längere Schuss Gefechte usw.

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  • Also wenn ich die letzten Schuss Gefechte aufzähle die ich noch gesehen habe beinhalten die: Hinterher rennen und feuern wie behindert ODER Deckung, voll drauf halten, Deckung ODER Feuer so lang bis du umkippst und lass dich dann wiederbeleben

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  • Es müsste ja erst mal zu Feuergefechten kommen, wir machen ja nur geile RP Events bei denen 5 Leute RP machen und der Rest wartet.
    Und bei den 5 Leuten die auf der generischen Seite stehen kann man auch nicht wirklich damit rechnen das es zu Feuergefechten kommt die "Episch" werden, die machen sich nach den ersten paar Schüssen mit dem Jetpack davon, oder sind so übertrieben ausgerüstet, das sie alles einfach abschlachten.