Wie genau soll das eigentlich funktionieren? Es sind doch nicht alle im gleichen Funkkanal?
Ingame Funk Verbesserung
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Kano -
16. September 2016 um 15:09
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Wieso nutzt ihr nicht einfach den neu eingebauten Voice Chat und lasst den Chat Funk nebenbei laufen? Dann kann jeder das nutzen, was er möchte.
was für angenommen ???owner sagt es geht nicht und ihr nehmt des an ????????????
Zudem ist des ein pures durcheinander oder eben nicht möglich weilspracherkennung gits hier nicht
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Total deiner Meinung John.
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das ist so unsinnig, besonders da wir einen neuen ingame Funk besitzen...
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Wird Mega komisch. Außerdem was sollen die Leute machen die kein Mikro haben
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hmmm Niceü Idee Bra
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Der Owner sagt nein
Das Team sagt Ja
Und es wird angenommen
LUUUUL
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Gut ich mach ma hier den Stellvertretser des Teams ne also so wies eigentlich sein solte
Es tut mir leid ihnen sagen zu müssen allerdings haben wir ihren Vorschlag abgelehnt dennoch danke für ihre Idee!So das könnt ihr so kopieren und einfügen. Weil wenn der Owner sö sagt dann is es auch nö sorry Team.
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Sowas macht man einfach nicht Kerry....
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Ja tut mir leid aber ich finde wenn der Owner nein sagt dann sollte man nicht angenommen schreiben immerhin leitet er ja den Server! xD
Man sollte es nicht im falsch verstehen tut mir leid wenn ihr das falsch versteht das ist nicht böse gemeint aber es ist so wenn Pascal sich auch noch dazu äußert und nein sagt dann is es eben so. Er hält sich ja sonst sogar größtenteils raus aus solchen Sachen also zumindest im Forum aber hier hat er klip und klar nein gesagt und ich versteh nicht wie man dann /angenommen schreiben kann!
Tut mir leid meine Meinung! -
Gut, da der Vorschlag angenommen wurde, muss der Funk ja überarbeitet werden ...
Ich würde vorschlagen, den Funk mit 2 Modi zu betreiben:
1. Empfang - Nur hören, nicht senden
2. Senden - hören und senden
(3. deaktiviert)Ich empfehle einen Global Funk-Kanal, in dem jeder ist, zusätzlich zu den anderen Funkkanälen.
Per Default ist dieser Kanal auf Empfang gestellt.Ergänzend könnte man private, temporäre Funk-Kanäle einführen, die man öffnen muss, wenn man jemanden anfunkt. (TAB-Kontext Menue oder per console command)
Bei dem Angefunkten blinkt dann ein Icon auf und er kann dem Kanal mit einem Knopfdruck beitreten.Viel Spass beim Implementieren @P4sca1
Dies sind nur zwei Vorschläge, wie man den angenommenen Vorschlag umsetzen könnte.
Falls ihr bessere Ideen habt: Immer her damit.
Mit dem aktuellen Funk lässt sich das ja nicht wirklich gut umsetzen. (Alle Konversationen sind im selben Funk und man versteht garnichts mehr, bzw man hört keinen Funk mehr, wenn man aus dem Kanal geht.)
Ein nettes Experiment ist das alle Male, wenn 80 Personen in diesem Voice-Channel hocken und Disziplin bewahren müssen. Das wird ein Spass ...lg
Blacky -
Viel Spass beim Implementieren @P4sca1
Wird nicht passieren.
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Nichts für ungut, aber so lange keiner aus dem Team oder der Community die Vorschläge selbst umsetzt hat der Owner bei Vorschlägen das letzte Wort... Daher finde ich das Verhalten von manchen Leuten wirklich unverschämt was z.B. diesen Vorschlag angeht...
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Nachdem man sieht was Pascal davon hält, haben wir S-Admins uns entschieden diesen Vorschlag abzulehnen, da wir ihn als unsinnig erachten und es keinen Sinn macht den advert Chat zu entfernen.
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Wollt ihr als nächstes noch den Voicechat entfernen?...
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@Red Das wäre doch mal ne gute Idee! Ich mach mich gleich an nen Vorschlag dran!
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