JEDI HÜTER
Die Jedi-Hüter waren Jedi, die der Galaktischen Republik dienten, diese waren bereits in der alten Republik vertreten. Die Jedi-Hüter müssen das Gleichgewicht in die Macht bringen um somit Frieden schaffen zu können, sie galten auch als sehr starke und weise Krieger. Viele der Kategorie: "Hüter", waren nicht vertreten. Die hauptsächliche Kristallfarbe der Jedi Hüter ist blau, diese Tradition reicht schon auf die alte Republik zurück.
Die Jedi-Hüter bestreben vorallem danach die dunkle Seite der Macht zu bekämpfen und zu eliminieren.
Die Spezialisierung eines Jedi-Hüters liegt im Kampf, während andere Klassen sich eher auf die Vertiefung ihrer Machtfähigkeiten oder auf ein ausgewogenes Gleichgewicht zwischen Macht und physischer Kampfkunst konzentrieren. So konzentriert er sich bei seinem Training hauptsächlich auf den Kampf mit dem Lichtschwert und erlernt verschiedene Angriffsmöglichkeiten und besondere Lichtschwertkampfformen, die Jedi, welche den anderen Klassen angehören, verschlossen bleiben. Im Gegenzug beherrschten sie weniger exotische Machtfähigkeiten.
Die Hauptsächlichen Kampfkünste und Fähigkeiten der Hüter lagen in folgenden Aspekten:
> Machtsprung (Force Leap):
Der Macht-Sprung wird von fast allen Macht-Benutzern verwendet. Dabei ist es einem Jedi oder Sith möglich, über große Distanzen zu springen. Um mit der Macht zu springen, muss man sie so manipulieren, dass sie sich auf die Füße und Sprunggelenke verteilt. Mit einem Stoß wird die Energie freigesetzt und der Anwender springt mit Hilfe der Macht. Der Machtsprung kann auch im Kampf eingesetzt werden, zum Beispiel um sich dem Gegner blitzschnell zu nähern oder sich von ihm zu entfernen. Im Sprung ist der Körper jedoch schutzlos, weshalb man den Machtsprung nur mit Bedacht einsetzen sollte.
Außerdem können Macht-Benutzer mit Hilfe der Macht den Fall lenken und auch abfangen, um selbst bei einem Fall aus großer Höhe nicht zu sterben.
> Tutaminis (Force Absorb):
Tutaminis, oder zum Teil fälschlicherweise Macht-Absorption genannt, war eine der Macht-Fähigkeiten der Hellen Seite, die es einem Macht-Benutzer ermöglichte, jegliche Art von Energie zu absorbieren oder umzulenken, solange diese nicht zu stark ist. Die Machtfähigkeit wird schon in jungen Jahren den Jedi-Jünglingen beigebracht, wobei diese Sonnenstrahlen absorbieren sollen. Doch gibt es durchaus stärkere Varianten des Tutaminis.
> Machtschub (Force Repulse):
Macht-Schub ist eine Machtfähigkeit, die bevorzugt von Jedi eingesetzt wird. Damit ist es möglich, Gegenstände zu verschieben, um in eine Luke zu springen oder einfach größere Menschenmassen untödlich aus dem Weg zu schaffen. Aber die Sith benutzen sie auch, um Gegenstände auf Gegner zu werfen und sie damit zu verletzen oder gar zu töten. Der Macht-Schub kann außerdem sehr gut dazu eingesetzt werden, den Gegner einige Meter weit weg zu befördern und sich in einem Kampf etwas Luft und Zeit zu verschaffen.
> Machtheilung (Force Heal):
Machtheilung ist eine Machtfähigkeit der Jedi, die es ihnen ermöglicht, Krankheiten abzuwehren und Verletzungen zu regenerieren. Es ist bei guter Beherrschung dieser Macht sogar möglich, solche Infektionen abzuwehren, gegen die der Körper keine Abwehrstoffe besitzt oder gegen die es allgemein keine Heilmittel gibt. Hierzu sind jedoch sehr stark ausgebildete Fähigkeiten notwendig. Durch Anwendung dieser Macht regt der Jedi die Selbstheilungskräfte des Körpers an und steigert sie in großem Maße.
> Atemkontrolle:
Die Machtfähigkeit Atemkontrolle ist eine Technik, welche machtsensitive Personen einsetzen können, um mit Hilfe der Macht den Sauerstoffverbrauch ihres Körpers genau zu regulieren und die in ihrer Lunge verbliebene Restluft vollkommen zu verbrauchen, bevor sie erneut atmen müssen. Dadurch ist es ihnen möglich, sich für einen längeren Zeitabschnitt als nicht-machtsensitive Individuen unter Wasser oder in giftigen Gasen, die es zum Beispiel im Jekk'Jekk Tarr gibt, zu überleben.
> Machtzug (Force Pull):
Der Machtzug erlaubt es dem Machtnutzer den jeweiligen Gegner zu sich zu ziehen. Diese Methode ist sehr effektiv für Truppen mit Jetpacks, da diese durch den Windstoß in Schwankung geraten. Bei dem Aufprall ist der Gegner gelehmt und kann somit nicht auf Gegenangriffe eingehen.
Wer kann welche Fähigkeiten lehren?
Machtfähigkeit: | Lehrmeister | |
> Machtsprung (Force Leap): | Skywalker, Kenobi | |
> Tutaminis (Force Absorb): | Skywalker, Kenobi, Yoda | |
> Machtschub (Force Repulse): | Skywalker, Kenobi | |
> Machtheilung (Force Heal): | Yoda, Gelehrter | |
> Atemkontrolle: | Kenobi | |
> Machtzug (Force Pull): | Skywalker, Kenobi | |
> Flugrechte + Mechaniken: | Skywalker |
Unsere Mitglieder:
Obi-Wan Kenobi [Paliel] |
Ausbilder |
Anakin Skywalker [smitty] |
Ausbilder |
Jedi Hüter Meister Roy Venutt |
Ausbilder |
Name des Jedi Meister Hüter: | Übungen/ Abschluss: |
Lucas Skrobra |
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Name des Jedi Meister-Hüter: | Übungen/ Abschluss: |
Kemptek | |
Name des Jedi Meister-Hüter: | Übungen/ Abschluss: |
Evil Kira |
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Name des Jedi Meister-Hüter: | Übungen/ Abschluss: |
Maru | |
Name des Jedi Meister-Hüter: | Übungen/ Abschluss: |
Flasha | |
Name des Jedi Meister-Hüter: | Übungen/ Abschluss: |
Narook Tharen |
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Name des Jedi-Hüters: | Übungen/ Abschluss: |
Taro Lemon |
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Name des Jedi-Hüters: | Übungen/ Abschluss: |
Berek Skygana |
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Name des Jedi-Hüters: | Übungen/ Abschluss: |
Bebosch | |
Name des Jedi-Hüters: |
Übungen/ Abschluss: |
Naath Thao |
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Name des Jedi-Hüters: |
Übungen/ Abschluss: |
Qu'lan | |
Name des Jedi-Hüters: |
Übungen/ Abschluss: |
Arcee Razaph |