Vorschlag für ein schnelleres Gameplay (Movement)

  • Nope, es war nur verboten auf Sith zu schießen, und diese Regel hat sich seit SWRP 1 nicht verändert

    ༼ つ ◕_◕ ༽つ

    Eigentlich ist es auch verboten auf Jedi zu schießen während man fliegt :^)

    Es war ein mal ein Teemo-lein, das schaute in den Busch hinein, doch was es hörte weil es das Schwert nicht sah, vergaß er nie: DEMACIA

    Die Mulukken kommen!

  • Eigentlich ist es auch verboten auf Jedi zu schießen während man fliegt :^)

    Ich weiß, habs aber vergessen zu schreiben, lul.

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    “The Brain May Forget, But The Heart Will Remember”

    ― Yato-Noragami

    "They killed us... They killed us all... Why?"


    "Orders. You never read the GAR's contingency orders?"
    ―Arligan Zey and Ordo Skirata

    “There’s a lot of things you need to get across this universe. Warp drive… wormhole refractors… You know the thing you need most of all? You need a hand to hold.”
    — The Doctor

    “No matter what lies you tell, you can't fool your own heart.” ~ Meliodas


  • Lügner :^)

    凸( ͡° ͜ʖ ͡°)凸

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  • Während dem Rennen schießen:

    Momentan ist die Waffe "geholstert" wenn man sprintet, mein Vorschlag wäre dass man zwar während dem Rennen schießen kann, jedoch sehr ungenau um so ein schnelleres Gameplay zu gewährleisten, desweiteren ist es hinderlich beim Jetpack fliegen dass die Waffe so immer gesichert ist.

    Was ist mit einer z6 ?? ich habe noch nie einen Klon gesehen der Sprintent mit einer z6 rennt. Sollte diese dann trotzdem "geholstert" sein?

  • Das man im echten leben rückwärts joggen kann ist glaube ich unanfechtbar.

    Allerdings wird es im Kampf niemals dazu kommen, das man Rückwärts, joggend läuft und eventuell auch noch schießt.

    Normalerweise wird stück für stück nach hinten abgesichert. jemand hält ein stück weiter hinten die Deckung bzw. den rücken dessen, der gerade auf die eigene Position läuft um in dann quasi abzulösen, damit es weiter gehen kann. " der gleiche Ablauf bis zum ziel"

    ABER es ist niemals eine schlechte Idee movement zu verbessern um den Spielern mehr Freiheiten zu geben. :thumbup:

  • .smitty smich denke durch dein einsatz für ausdauer und so weiter hat sich das hier erledigt oder ?

    ____________________________________

    Wenn du von anderen annimmst was du nicht willst,

    so wirst du auch einiges tun, das du nicht willst.

    "Helga Schäferling - 1957"

    Live auf Twitch!
    Community Award's

    Größte Inspirationsquelle 2017

    "dein RP steckt die Leute an, so sagen es zumindest deine Wähler"

    Größtes Potenzial 2017

    "1 Jahr, 2 Einheiten aufgebaut mehr sag ich nicht "

    Größte Inspirationsquelle 2019

    "Kreativität"

    Inovativstes Projekt 2019

    501st Roleplay Eventserver

  • Bin dafür, solange die Rolle nicht wie damals, beim doppelten Antippen einer Taste aktiviert wird.

    CW:RP Charaktere:

    CT Ingrimmsch

    Ehemals bekannt als:


    Ehemalige CW Chars:

    -CT CPT Ingrimmsch ~ "Ich möchte, dass du meinen Männern etwas beibringst!" ~MJR Ryuzu

    -Ausbilder Bestia ~ "Stillgestanden, Augen geradeaus und weggetreten!"

    -5th LT Bestia ~ "Zeig mir einfach deine verdammte ID!"

    -WP SGT Bestia ~ "Nenn mich noch EINMAL Welpe, und Du wirst dein blaues Wunder erleben!"

    Ehemalige HDR Chars:

    -Zwergenmeisterschmied Ingrimmsch Starkbart

    -Urukhauptmann Wurzzag Schäd´lspalta

  • Wie haben die Begeungsgeschwindigkeit minnimal gedrosselt und ausdauer eingebaut ... nun soll alles (noch schneller und wendiger) bei 100 mann slotbesetzung laggt es soweieso schon und macht das zielen schwer nun turnen noch mehr leute rum ? ohje - Dagegen

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  • Oninoni 1. Mai 2018 um 19:47

    Hat das Label In Arbeit hinzugefügt.
  • In Arbeit! Denkt ans neue Vorschlagssystem!

    !!! ACHTUNG !!! Dieser Post könnte Humor enthalten. Bitte seien Sie gewarnt !!! ACHTUNG !!!

    Rest In Peace - CW:RP Admin (21.12.2021) - Admin ist geilster Rang: Change my Mind

  • Oninoni 1. Mai 2018 um 20:02

    Hat das Label von In Arbeit auf Zurückgezogen geändert.