Funk Codes [by Tiger]

  • Guten Tag meine Freunde.

    Ich (Tiger) werde euch jetzt ein paar Funk Codes schreiben die meiner Meinung nach genutzt, vllt. sogar trainiert, werden sollten.

    Wichtig!

    Ich will euch nicht zwingen die Codes unbedingt zu benutzen bzw. euch die alle zu merken wenn ihr sie benutzen wollt.
    Ich möchte lediglich mehr RP in das jetzige Konzept einbringen und finde sowas gehört im "Krieg" sowieso dazu.
    Bei Nutzung einfach die Codes vllt. aufschreiben und dann einfach immer mal auf den Zettel schauen.
    Irgendwann merkt man die sich sowieso... ;)


    0-1 - Werde mich in die Baracken zurückziehen (AFK)
    0-2 - Bin frei für den Funk!
    0-3 - Benötige sofort medizinische Hilfe!
    0-4 - Benötige Verstärkung!
    0-5 - Benötige einen Techniker!
    0-6 - Fordere Luftunterstützung!
    0-7 - Feindkontakt!
    0-8 - Haben den Feind verloren, wachsam bleiben!
    0-9 - Feinde erfolgreich erledigt!
    0-10 - Es sind zu viele!
    0-11 - Angriff!
    0-12 - Rückzug!
    0-13 - Benötigen Abholung!
    0-14 - Sammeln und neu gruppieren!
    0-15 - Genehmigt / Akzeptiert!
    0-16 - Verweigert / Abgelehnt!

    Vllt. auch wegen den Admin-Reports noch ein paar Funkcodes:

    0-A1 - Benötige einen Architekten bei mir! (Für Pakours o.ä.)
    0-A2 - Brauche jemanden der Ausrüstung vergeben kann! (Wie ich so gern sage: "weipflizten")
    0-A3 - Benötige kurz ein "hohes" Mitglied der Flotten-Crew! (Fragen, Probleme etc. ; Flotten-Crew (in dem Fall) = Server-Team)
    0-A4 - Benötige einen fahrbaren Untersatz! (LAAT (wird sehr oft angefragt :D))
    0-A5 - Hier spricht jemand unsere Sprache nicht, bitte darum dass sie ihn der Flotte verweisen! (Dazu muss ich glaube ich nichts sagen)

    Für jedes Regiment sollte die Zahl, hier im Beispiel die 0, anders sein damit man es auch unterscheiden kann.
    Deswegen hier eine kleine Liste:

    Klonkrieger: 0
    Green Company: 1
    91st: 2
    212th: 3
    327th: 4
    501st: 5
    Galactic Marines: 6
    Medic Squad: 7
    EOD: 8
    Piloten: 9
    nARC: 10
    Alpha ARC: 11
    Delta Squad: 12
    Wolfsrudel: 13
    Jedis / Padawane / Jedi Meister: J
    Flottencrew: F

    (Jedi und Flottencrew bekommen extra Zeichen da sie meiner Meinung nach eine besondere Stellung haben bzw. Nebenjobs sind)

    Hier noch 2 Beispiele für einen möglichen Funk-Ablauf:

    Beispiel 1:
    [FUNK] Commander Gree: "Eine Welle von Feinde kommt auf uns zu!, 1-6"
    [FUNK] Pilot Ace: "Sind auf dem Weg! Benötigen die Koordinaten für Luftschlag!, 9-15"
    ....

    Beispiel 2:
    [FUNK] WP Commander Wolffe: "Benötige umgehend Versorung für meine Truppen!, 13,-3"
    [FUNK] Medic Commander Flash: "Sind unterwegs!, 7-15"
    ....

    Wie man sieht sind die Codes immer mit einem Komma abgetrennt, dass liegt daran das man nicht einfach nur den Code schreiben sollte sondern sich auch noch einen schönen Text bzw. Funkspruch dazu einfallen lassen sollte der nicht umbedingt genau so lautet wie der Funkcode selbst.

    Sollte euch noch was dazu einfallen an Sachen bzw. "Befehlen" (wie ihr es nennen wollt) schreibt es hier drunter und ich werde es dazu packen.
    Wenn es jemand noch nicht verstanden hat der kommt einfach mal privat zu mir (aufn TS oder sonst wo) und ich erkläre es ihm nochmal in Ruhe.

    Ich hoffe euch gefällt dieser Vorschlag / diese Idee genau so wie mir und ich würde mich natürlich auch sehr über eine Rückmeldung von euch freuen!

    <3 - liche Grüße, Tiger

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  • Eventuell noch *0854 an Flottencrew* Erbitte Status 2 für Hangar 1
    ,also: Ich brauche Hangar 1 für Tryout/Training
    *0854 an Flottencrew* Status 1 für Hangar 1 heißt Hangar 1 ist wieder frei
    oder
    *CTP an Flottencrew* Erbitte Landeerlaubnis in Haupthangar*
    *Flottencrew an CTP* Verstanden Rufen sie die Hangarkontrolle
    etc.

    Mit freundlichen Grüßen Ralph von Papenburg. Headadmin und Entwickler MilitaryRP (einfach anschreiben bei Interesse)

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  • Ich finde das eine der besten und einfachsten umsetzbare Ideen die ich bisher gelesen habe.

    Ich werde übers Wochenende auch noch einen erweiterten Vorschlag posten, da ich glaube das ganze Ding kann nochmals verbessert werden.

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    Einmal editiert, zuletzt von Wewai (18. Dezember 2015 um 17:25)

  • Funk Codes sollte meiner Meinung nach NUR im Voice Global Chat Pflicht sein. Warum? Ganz einfach.

    1. Ein Commander kann sich somit selbst aussuchen ob er Funk Codes im Regiment Funk haben möchte.

    2. Der Text Funk sollte nicht solche Codes verpflichten, da Rekruten am Anfang schon genug zu schreiben haben.

    3. Im global Funk bricht während Event immer Panik aus bzw. werden Funksprüche nicht überdacht und es wird nur drauf los geredet. Solch Codes können dies verhindern.

    Okay hier ein paar Funk Code Beispiele:

    10 Codes sind allgemeine Codes welche immer gehen:

    10-00 Alle Einheiten auf Bereitschaft
    10-01 Bereitschaft aufgehoben
    10-02 Übungsbereitschaft

    10-1 Start Funk
    10-2 Nicht verstanden
    10-3 Negativ/Nein
    10-4 Verstanden/Bestätige/Wiederhole
    10-5 Benötige (Regiment)
    10-5-FS Benötige FS, 10-20 ist ...
    10-5-F Benötige Flotte, 10-20 ist ...
    10-5-M Benötige Medics, 10-20 ist ...
    10-5-EOD Benötige EOD, 10-20 ist ...
    10-5-J Benötige Jedis, 10-20 ist ...
    10-6 Feind gesichtet
    10-6S Feind gesichtet, 10-20 ist ...
    10-7 Unedentifizierte Person
    10-7S Unedentifizierte Personen, 10-20 ist ...
    10-8 Erbitte Starterlaubniss, Grund für Flug ist (Grund)
    10-9 Erbitte Landerlaubniss
    10-10V Start bzw. LLanderlaubniss verweigert
    10-10U Öffne unteres Hangartor(Schließen wird nich angekündigt.
    10-10O Öffne oberes Hangartor(Schliesen wird nicht angekündigt)
    10-11 Einsatzbereit/Warten auf Befehle
    10-12 Benötigen Unterstützung
    10-13 Bewegen uns auf Feind zu
    10-14 Bewegen uns vom Feind weg
    10-15 Bewegen uns um den Feind
    10-15L Bewegen uns links um den Feind
    10-15R Bewegen uns rechts um den Feind
    10-16 Verbinden uns mir anderem Squad (Der mit den niedrigen Rang muss dies bestätigen)
    10-17 Teilen uns zu zwei Squads auf (Der mit den niedrigen Rang muss dies bestätigen)
    10-18 Wechsel Funk
    10-18A Schalte Funk aus
    10-18FS Schalte Funk aus, 10-5FS, 10-20 ist ... , 10-19-...
    10-19 Interagieren mit Straftäter
    10-19-1 Interagieren mit Stufe 1 Straftäter
    10-19-2 Interagieren mit Stufe 2 Straftäter
    10-19-3 Interagieren mit Stufe 3 Straftäter
    10-19-4 Interagieren mit Stufe 4 Straftäter
    10-19-5 Interagieren mit Stufe 5 Straftäter
    10-19-6 Interagieren mit Stufe 6 Straftäter
    10-19-7 Interagieren mit Stufe 7 Straftäter
    10-20 (Standort)

    Seid ihr verwirrt? Ja, nein, vielleicht? Lasst uns mal schauen ob diese Beispiele eure Antworten ändern:

    Beispiel 1:

    CPT 1234: 10-8, Aufklärungsflug
    Flottenkadet: 10-10U

    Beispiel 2:

    FS 02 1234: 10-18 FS, Cantina, 3
    FS 04 2345: 10-4, 10-20 Maschinenbaus
    FS 04 3456: 10-3, 10-20 Baracken
    FS 04 2345: 10-4


    Beispiel 3:
    Captain Rex: 10-00, 10-6, 10-14
    Commander Gree: 10-3, 10-16
    1st LT 1234: 10-4

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    Einmal editiert, zuletzt von Wewai (22. Dezember 2015 um 00:10)

  • Meiner Meinung nach sollte es implementiert werden, da es einfach das RP ungemein fördert.

    Mit freundlichen Grüßen
    Dread aus der Nachbarschaft

    SWTOR:RP History: Darth Marr, Imperator Marr, Imperator Bolvarion Priest, Imperator Bolvar Kad, Bolvarion Priest, Imperator des Wahren Imperiums Bolvarion Priest

    mandalorian_code_of_honor_by_xteknowolfx-d4cy1h2.jpg

  • @Wewai finde es mega nice von dir das du es einfach noch mal umgearbeitet hast und du dich damit nochmal auseinander gesetzt hast.

    Finde deine Idee übrigens viel besser...
    Super Arbeit von "uns" xD!

    <3 u :o

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