Hiddenblade Animationsbug

  • Moin moin

    Vorweg dieser Bug wird nur die wenigsten interessieren mich als SWT nervt er aber trotzdem.......

    Naja wenn man das Hiddenblade rausholt hat man manchmal einen Bug das man die Arme wie auch ganz normal hält (Unbewaffnet) nur das unten eine Klinge ausgefahren wird. Durch einfaches rein- und rausstecken der Klinge (wenn einer hierzu ein Kommentar schreibt........Dann ist der blöd :p) wird der Animationfehler auch nicht behoben..... Namin meinte das er diesen Bug auch hat also liegt es nicht an mir.....

    Das der Fehler behoben wird ist nicht lebenswichtig, ich dachte ich sprech ihn trotzdem mal an.


    Ps. Neuerdings hält der Charakter die Arme auch wie bei der ganz normalen Schlag Animation (Fists)


    Noch ein Ps. Das ganze ist am Handy geschrieben


    MfG Morphy/Lenks

    "Liebe ist wie kacken. Manchmal kommt sie von alleine und manchmal muss man nachhelfen." ~ Irgendjemand aus South Park wahrscheinlich Eric


    Lebensmotto

    Viva con Astra

  • Tachchen

    Dieser Bug existiert schon seid wir das Hiddenblade SWEP auf unserem Server haben und auch die Animationsfehler variieren bei jedem. Laut meines Wissens kann man den Bug auch so schnell nicht beheben, weil der glaube ich mit irgendwelchen anderen Animation im Konflikt steht.

    Also fasse ich zusammen:

    - Is nix neues

    - Stört eigentlich kaum

    - Kann man nix gegen machen

    LG, Ripper

    "Wo ihr gerade dabei seid, seht nach ob sie Jungfrau ist..." - Darth Lavarus zu Darth Hask

    RP Rollen:

    SUPREME PAC3 Overlord

    Ehem. Administrator auf SWTOR:RP ¯\_(ツ)_/¯

    Ehem. RM Archivar Darth Chronos ¯\_(ツ)_/¯

    Ehem. "Mand'alor te Chaavla" Cailen Chaavla ¯\_(ツ)_/¯

    Ehem. Medic JT CPT Cure ¯\_(ツ)_/¯

    Ehem. SWT Major Ripper ¯\_(ツ)_/¯


  • Bitte einmal mit irgendwas markieren was zeigt das es nicht behoben werden kann ;)

    Danke

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  • Bilder?

    Ich glaub da braucht man keine bilder wenn man das hidden blade auswählt steht man entweder so da wie unbewaffnet oder in der fist animation ist unterschiedlich (in der thirdperson in der Ego ist es normal)

    Kann dir aber gerne noch Bilder schicken falls du sie brauchst

  • Ich glaub da braucht man keine bilder wenn man das hidden blade auswählt steht man entweder so da wie unbewaffnet oder in der fist animation ist unterschiedlich (in der thirdperson in der Ego ist es normal)

    Kann dir aber gerne noch Bilder schicken falls du sie brauchst

    Das ist nicht nur bei dem Hidden Blade so auch bei allen anderen Bewaffnungen DC-17 m,Kantan etc.

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  • Ich bin ja FT und SWT und sollte das bei mir nochmal vorkommen mach ich mal ne Bild und poste es hier

    Mfg. tschubaki

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  • Beispiel-- Nach diesem Prinzip funktioniert der Animationsbug, einer Waffe wird eine andere Animation zugewiesen. In diesem Beispiel dem Molotov die Animation wenn man unbewaffnet ist, mit dem Switchen des Char wechseln die Animation zu manchmal dem richtigem manchmal nem andrem Falschen.

    Mfg. tschubaki

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  • @P4sca1 und? konnten wir dir Weiterhelfen

    Mfg. tschubaki

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  • So wie es aussieht kommt dieser Bug bei allen Waffen vor die nicht von dir sind bzw. Nicht in deinem Waffenpack sind.

    Mfg. tschubaki

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  • Immer gern geschehen, außerdem its es anscheinend möglich das diese besagten Waffen jegliche andere Animationen besetzten können welche aber durch das Switchen des Chars geändert werden, hoffe das hilft auch weiter.

    Mfg. tschubaki

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