Ich weiss Deswegen wäre das ja so geil wenns nicht zu kompliziert ist
das Ganze scheint keine große Magie zu sein. Genau wie es hier gemacht wird habe ich mir das auch gedacht. Und zwar eine simple Textur die für den Spieler unsichtbar wird wenn er weiter weg ist. Das Grid hier schein ein "Feature" von Source auszunutzen. Und zwar macht Source von jeder Textur auch kleinere Versionen mit niedrigerem Detail und tauscht diese aus, wenn der Spieler weiter weg geht. Hier scheint wohl MANUELL eine neue sogenannte Mipmap eingeführt worden zu sein, welche einfach transparent ist. Soweit der Stand.
Edit: natürlich könnte ich die Textur einfach klauen aber das ist Erstens nicht in Ordnung und Zweitens will ich verstehen wie es funktioniert!