Es ist interessant, wie du eine Vielzahl von Punkten ansprichst, die auf den ersten Blick nach einer fundierten Kritik an EGM aussehen könnten. Aber lassen wir die Fassaden einmal fallen und schauen uns das Ganze genauer an…
Dein Beitrag klingt, als wärst du ein Architekt, der einen Palast aus Kartenhäusern bauen möchte. Große Ideen, bunte Vorstellungen, aber null Fundament. Du forderst „kreative Antagonisten“ und „mehr Offenheit gegenüber seriösem RP“, als wären das einfach irgendwelche Zutaten, die man in den Mixer wirft, um dann einen perfekten Masse-Shake zu erhalten.
Aber was du dabei völlig ignorierst, ist, dass es eine klare Struktur und Regeln braucht, um überhaupt ein gemeinsames Spielerlebnis zu ermöglichen.
Deine „kreativen“ Vorschläge lesen sich, als würdest du verlangen, dass jeder die Zutaten mitbringt, die ihm gerade so in den Sinn kommen, und wir hoffen einfach, dass daraus ein halbwegs genießbarer Kuchen entsteht.
Und dann ist da dieser fantastische Vorschlag von „OC Einheiten“, die nur aus „5 oder 6 Leuten“ bestehen sollen. Weißt du, was passiert, wenn jeder mit seiner kleinen Truppe aus Einzelgängern herumläuft? Das ist wie eine Armee von Köchen, die alle ihr eigenes Süppchen kochen. Am Ende haben wir kein Menü, sondern ein chaotisches Durcheinander von Zutaten, das niemand wirklich essen möchte. Aber hey, Hauptsache jeder hatte „Spaß“, oder?
Dein Vergleich von „mürrischen“ oder „vom Krieg gezeichneten“ Klonen mit „Stock im Arsch“ zeigt ziemlich deutlich, dass du offenbar ein Problem damit hast, wenn Leute versuchen, etwas Tiefe und Ernsthaftigkeit ins Spiel zu bringen. Vielleicht liegt das Problem nicht bei den Spielern, die „seriöses RP“ betreiben, sondern bei dir, der nicht erkennt, dass ernsthaftes Rollenspiel eben auch bedeutet, dass nicht jeder wie ein aufgedrehter Bantha herumhüpft und lustige Geschichten erzählt. Tiefe Charaktere brauchen Raum und Zeit, um sich zu entwickeln. Wenn du dich davon gelangweilt fühlst, dann vielleicht, weil du lieber eine seichte Soap Opera sehen willst als ein echtes Drama.
Und schließlich dieser Traum von einem „geheimen Kriminalitätsnetzwerk“. Lass mich raten: Du stellst dir vor, dass das Ganze in einer fantastischen Montage endet, in der dein Charakter am Ende als brillanter Drahtzieher dasteht, während alle anderen in Staunen verharren? Wirklichkeit: Ein derartiges Netzwerk würde nicht nur die Lore komplett ignorieren, sondern wäre so leicht aus den Fugen zu bringen, dass es schneller scheitern würde, als du „Habibi“ sagen kannst.
Letztlich solltest du vielleicht einmal darüber nachdenken, warum du eigentlich auf einem Server wie CWRP spielst. Wenn es dir nur darum geht, dein eigenes kleines Universum mit Regeln zu schaffen, die dir gefallen, dann gibt es dafür andere Möglichkeiten.
Aber ein Server wie EGM ist darauf aufgebaut, dass Spieler sich an eine gemeinsame Vision halten – eine Vision, die mehr erfordert als nur „kreative Ideen“. Sie erfordert Disziplin, Zusammenarbeit und Respekt vor der Lore, die uns alle verbindet.
Anstatt das Spiel mit „kreativen“ Elementen zu überladen, die nur deinen eigenen Ego-Trip befriedigen, wäre es vielleicht an der Zeit, die vorhandenen Strukturen zu verstehen und innerhalb dieser kreativ zu werden. Sonst endet das Ganze wie ein schlecht geschriebener Porno Streifen, den niemand gucken will.
LOCKEMEISTER noch was zu ergänzen bre?