1 Einleitung & Begrüßung der Kadetten
- Überprüfung den Namen. Nicht gewünschte Namen sind:
- Bekannte Lore-Namen (Rex)
- Namen, welche nicht ins SW-Universum passen (Hans)
- Doppelnamen / Vor- und Nachname (Jake Jaxen)
- Zahlen oder Sonderzeichen im Namen (S1mple)
- Um den Namen zu ändern, gehe ins Spielermenü (F4) unter “Clone Trooper” und suche seinen Namen. Klicke auf seinen Charakter. Im Fenster rechts kann der Name geändert werden.
- Informiere dich, ob dein Kadett bisher (CW:)RP-Erfahrung hat und passe deine weitere Ausbildung an seinen Kenntnisstand an.
2 Ausbildung
2.1 Grundlagen des RP
Grundlegende Aufklärung des Kadetten über CW:RP:
- Spielt einen Klon.
- Man kann verschiedenen Einheiten beitreten und im Rang aufsteigen.
- Alternativ ist es auch möglich, ein Mitglied einer zivilen Fraktion zu spielen.
2.2 Regelwerk
Erläutere die wichtigsten Regeln. (Die Regeln sollen sinngemäß verstanden werden müssen jedoch nicht Wort für Wort wiedergegeben werden können)
RDM | Kein grundloses Töten oder Angreifen anderer Spieler. |
FailRP | Verhalten muss dem eines Klons entsprechen. (kein B-Hopping) |
OOC im IC | Man sollte stets in der entsprechenden Rolle bleiben. (Kein Aussagen mit direktem Bezug in RL) |
Metagaming | Man darf keine Informationen aus dem TS, etc. IC nutzen. |
Powergaming | Den Charakter nicht mächtiger machen, als er sein kann. |
FearRP | In lebensbedrohlichen RP Situationen muss Angst gezeigt werden. Der Tod ist zu vermeiden |
NLR / New Life Rule | Wenn Man stirbst, vergisst Man die vorherige geschehene Situation. |
2.3 Chatbefehle
Erläutern der verschiedenen Kommunikationswege im und außerhalb der RPs
Funken | Der Kadett sollte das Konzept des /funk (IC Direktnachricht an Personen / Personengruppen) verstehen und das Schema (/funk an Empfänger* Nachricht) anwenden können. Übungen im lokalen Funk können hierbei helfen. |
OOC und LOOC Chat | Der Kadett sollte kurz in die Nutzung der beiden Chats eingewiesen werden (/ooc = // & /looc = .//). Hierbei kann darauf hingewiesen werden, dass /ooc und /looc keine RP-liche Relevanz besitzen. (siehe Metagaming) |
Persönliche Nachrichte | Möglichkeiten des /PM erklären. [Private Nachricht] Hierbei kann darauf hingewiesen werden, dass /pm keine RP-liche Relevanz besitzt. (siehe Metagaming) |
/me und /it | Der Kadett sollte kurz über die Möglichkeit aufgeklärt werden, PassivRP mit /me und objektive Zustandsbeschreibungen mit /it durchzuführen. Dies kann dem Kadetten an Beispielen demonstriert werden ( /me holt einen Lappen aus dem Rucksack und fängt an seinen Helm zu polieren | /it Die Heizung im Raum ist defekt) |
Sonstige Textbefehle | Kläre den Kadetten kurz über folgende Textbefehle auf: /id - Vorzeigen der spielereigenen Identifikationsnummer /support - Eröffnen eines Supports bei Problemen oder Regelbrüchen |
2.4 PassivRP
Dem Kadetten sollten die Möglichkeiten des PassivRP erklärt werden:
- Solo-Aktionen, die keine weiteren Personen involvieren (Achtung: Kein FailRP wie z.B. /me hat ein IQ von -50)
- Interaktionen mit anderen Spielern in Kombination von /me und /roll (Achtung: Kein Powergaming wie z.B. /me schlägt seinen Gegenüber K.O.)
2.5 Hotkeys & Binds
Dem Kadett sollten grundlegende Binds wie
T | Wechsel zwischen Third-Person und First-Person |
Alt+W | Langsames Laufen bzw. Marschieren |
Y | Nutzung des Chats |
U | Nutzung des Team- / Einheitschats |
erklärt werden. Besonders wichtig sind jedoch nachfolgende Unterpunkte:
2.5.1 Nutzung des Comlink
H | Aktivierung des Comlinks |
SHIFT + H | Wahl der Funkeinheit und Möglichkeit dieser Aktiv oder Passiv beizutreten |
ALT + H | Wechsel der Funkeinheiten von Aktiv auf Passiv und umgekehrt |
2.5.2 Nutzung der Waffe
SHIFT + E | Sichern un Entsichern der Waffe |
E +R | Ändern des Feuermodus von halb- zu vollautomatisch und umgekehrt |
C | Öffnen des C-Menüs - Aktivierung der Betäubungsmunition über die Schaltfläche rechts oben |
2.6 Rangsystem
Hier sollte das grobe Konzept der Rangordnung auf CW:RP und den derzeitigen Stand des Kadetten in dieser erklärt werden. Kadetten sollten die Rangordnung nicht auswendig können.
Jedi Generäle |
Commander |
Major |
Captain |
First Lieutenant |
Lieutenant |
Sergeant Major |
Staff Sergeant |
Sergeant |
Corporal |
Lance Corporal |
Private First Class |
Private |
2.7 Sicherheitslevel:
Sicherheitslevel 1 | Militärisches Gelände | Zugang für sämtliche republikanische Truppen |
Sicherheitslevel 2 | Technische Bereiche | Zugang für Techniker (TEB) und Navy |
Sicherheitslevel 3 | Verwaltungsbereiche | Zugang für Navy und Offiziere |
Hierbei soll dem Kadetten primär vermittelt werden, dass er als fertig ausgebildeter Private ausschließlich SL1 betreten darf.
2.8 Formationen
An dieser Stelle sollten den Kadetten die verschiedenen Formationen erklärt und in der Praxis demonstriert werden. Hierzu kann auch das Education Datapad oder bereits im Ausbildungsraum vorhandene Decals zur Hilfe genommen werden. Wichtige Formationen sind:
Einfache Linie | Einfache Marschformation. Ranggeordnet von vorne nach hinten. Die Waffenauswahl an den Vordermann anpassen |
Doppelte Linie | Marschformation in Zweierreihe. Ranggeordnet von links vorne nach rechts hinten. Die Waffenauswahl an den Vordermann anpassen. Bei einer ungeraden Anzahl an Formationsteilnehmern, positioniert sich der rangniedrigste Soldat in der Mitte. |
Erweiterte doppelte Linie | Paradeformation zum Empfang republikanischer Würdenträger, Ranggeordnet von links vorne nach rechts hinten, Blickrichtung zum gegenüberstehenden Kameraden. |
2.9 FAQ
Dem Kadetten sollte an dieser Stelle noch einmal die Möglichkeiten, welche bestehen um Einheiten beizutreten, erklärt werden
Beitritt über das Praktikantensystem | Sich bei einem SGT+ der Wunscheinheit melden, einige Tage die Einheit als Praktikant begleiten, in die Einheit nach dem Absolvieren eines Theorietests aufgenommen werden. |
Beitritt über eine Rekrutierung | Rekrutierungen werden im Funk angekündigt, Rekrutierungen sind zusammengesetzt aus je einem Theorie- und Praxistest. Nach dem Bestehen beider Teile folgt die Aufnahme in die entsprechende Einheit. |
3 Endabfrage
Sollten alle Fragen des Kadetten geklärt und alle Ausbildungsschritte erfolgt sein, so kann mit der Endabfrage begonnen werden. In dieser sollten vor allem folgende Themengebiete abgefragt werden:
- Regelwerk
- Funken
- Nutzung der Waffe
- PassivRP
- Sicherheitslevel
Nach Abschluss der mündlichen Abfrage und Klärung im Rahmen dieser aufgekommenen Fragen kann die Ausbildung, über die Tab-Liste, als abgeschlossen markiert und der frisch ausgebildete Private ins RP entlassen werden. Gerne können Mitglieder der CT Einheit über das Eintreffen des frisch ausgebildeten Rekruten informiert werden.